Reklama

Studenci UKW przechodzą do finału Cyberiady. Przed nimi ostatnia doba walki

Jedna doba, dziesięciu młodych twórców i ogromna presja czasu. Zespół Fellow Gamedecs, złożony w dużej mierze ze studentów Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy, awansował do finałowego etapu Cyberiady – ogólnopolskiego konkursu dla projektantów gier. Ich droga do tego momentu opierała się na współpracy, zaangażowaniu i skutecznym zarządzaniu projektem.

Czym jest Cyberiada?

Cyberiada to ogólnopolski konkurs twórców gier komputerowych, organizowany przez fundację Teatrikon przy wsparciu Ministerstwa Cyfryzacji. Wydarzenie skierowane jest do studentek i studentów z całej Polski, niezależnie od poziomu doświadczenia w branży game dev. Konkurs rozłożony jest na trzy etapy i trwa rok. Każdy z nich wymaga stworzenia oryginalnej, działającej gry cyfrowej.

Jak przebiegły dotychczasowe etapy dla zespołu Fellow Gamedecs?

Pierwszym etapem był Lem Game Jam – 24-godzinne wyzwanie polegające na stworzeniu gry komputerowej lub mobilnej inspirowanej twórczością Stanisława Lema. Zespół Fellow Gamedecs opracował grę akcji i zajął 2. miejsce w klasyfikacji generalnej.

Reklama

Skład zespołu:

  • Aleksandra Siemińska (liderka zespołu, game design, UKW),

  • Natalia Zapora (experience design – grafika, UKW),

  • Filip Dębski (game design, UKW),

  • Wojtek Budzyński (project manager, UKW),

  • Kacper Bauch (game design, UKW),

  • Szymon Chodera (game design, UKW),

  • Aleks Erens (project manager, UKW),

  • Tomasz Bagiński (game development, UKW),

  • Paweł Stachowiak (experience design – muzyka, UKW),

  • Paulina Sławatycka (quality assurance, UKW).

Drugi etap zakładał zaprojektowanie i stworzenie gry głównej oraz rywalizację w konkurencjach niezwiązanych bezpośrednio z developmentem projektu. Fellow Gamedecs zdecydowali się na rozwój gry przygodowej z dużym naciskiem na fabułę. W kolejnych miesiącach do drużyny dołączyli:

Reklama
  • Antoni Janiak (game design, Uniwersytet Wrocławski),

  • Liv Wojtkiewicz (experience design – grafika, Uniwersytet Dolnośląski DSW),

  • Zuzanna Kluczek (game design, Politechnika Warszawska),

  • Natalia Nawrot (experience design – grafika, ASP w Katowicach).

Wraz z Aleksandrą, Pauliną i Tomaszem zdobyli 7. miejsce w klasyfikacji gier oraz 5. miejsce w kategorii open, która uwzględnia całokształt pracy nad projektem: grę, zwiastun oraz metodologię zarządzania procesem kreatywnym.

Co wydarzy się w finale Cyberiady?

Finał odbędzie się w dniach 5–7 września podczas CD Action Expo w Atlas Arenie w Łodzi. W ciągu jednej doby zespół stworzy ostatnią grę w ramach konkursu.

Reklama

Finalny skład Fellow Gamedecs:

  • Aleksandra Siemińska (liderka zespołu, project management, UKW),

  • Antoni Janiak (game design, Uniwersytet Wrocławski),

  • Tomasz Bagiński (game development, UKW),

  • Paweł Stachowiak (experience design – muzyka, UKW),

  • Paulina Sławatycka (quality assurance, UKW),

  • Liv Wojtkiewicz (experience design – grafika, DSW),

  • Zuzanna Kluczek (game design, Politechnika Warszawska),

  • Jakub Bera (game development, Uniwersytet Dolnośląski DSW),

  • Przemysław Przyłęcki (game development, Warszawska Szkoła Filmowa),

    Reklama
  • Michał Wichuła (experience design – grafika, Uniwersytet Dolnośląski DSW).

Bydgoszcz w centrum uwagi branży gier

Udział studentów UKW w konkursie Cyberiada pokazuje aktywność środowiska akademickiego z Bydgoszczy w krajowej branży game dev. Finałowe wyzwanie będzie testem zarówno kompetencji technicznych, jak i współpracy zespołowej pod presją czasu.

Reklama

Komentarze opinie

Podziel się swoją opinią

Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.


Reklama

Wideo TakajestBydgoszcz.pl




Reklama